BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//https://msk-sigma.ru///NONSGML kigkonsult.se iCalcreator 2.10.15//
METHOD:PUBLISH
BEGIN:VEVENT
UID:20260825T100936MSK-6245IUcG3z@https://msk-sigma.ru/
DTSTAMP:20260825T070936Z
DESCRIPTION:Расписание игры\nСобрание командиров в 11.00 27 мая.Построение 
 в 12.00 27 мая.Начало игры 14.00 27 мая.Окончание в 12.00 28 мая.Финальное
  построение в 12-40.\nСоотношение сторон:\n6 стран\, численностью 40-50 че
 ловек каждая.Возможно заявляться сразу целыми сторонами (численность заявк
 и 30-40 человек)\, разными камуфляжами\, но при условии ношения повязок ст
 ороной. Если камуфляж у стороны будет один &mdash\; то повязки НЕ нужны.7я
  сторона - Миротворцы примерная численность 100 человек.8я сторона &mdash\
 ; Анархисты. Примерная численность 100 человек.\nЗадачи сторон.\nСтраны:1.
 Сохранение своего штаба и шахты.2.Захват чужих баз\, шахт.3.Сбор и аккумул
 ирование ресурсов.4.Выполнение дополнительных заданий.\nМиротворцы:1. Сбор
  и аккумулирование золота и нефти2. Противодействие развитию Анархистов.3.
  Сохранение своей базы. Сохранность флага.4. Контроль Опорных точек.5. Вып
 олнение дополнительных заданий.6. Захват базы Анархистов.7. Захват и умиро
 творение стран.\nАнархисты:1. Сбор и аккумулирование золота и нефти2. Прот
 иводействие усилению миротворцев.3. Сохранение своей базы. Сохранность фла
 га.4. Контроль Опорных точек.5. Выполнение дополнительных заданий.6. Захва
 т базы Миротворцев.7. Захват и подчинение стран.\nПРАВИЛА ИГРЫ.\nИгра прох
 одит по правилам СК\, с дополнениями.\nБазы сторон.\nКаждая сторона имеет 
 в своем распоряжении базу. База представляет собой небольшой бункер или ук
 репления\, и территорию вокруг него. На каждой базе на начало игры есть фл
 аг стороны (на бункере).\nЗахват баз.\nЗахват базы &mdash\; это захват фла
 га на вершине бункера. Захваченный флаг необходимо донести живым до штаба 
 своей стороны и передать информацию о захвате организаторам. Захватывать о
 дну и ту же базу противника можно не больше 3 раз. С 14 до 22\, с 22 до 5 
 утра\, и с 5 утра до конца игры. Выносить ресурсы из бункеров Миротворцев 
 и Анархистов - запрещено.На этой игре Миротворцы и Анархисты могут получит
 ь очки за захват стран. Актуально один раз за игру. Для этого на каждом бу
 нкере будет установлен 2 флажка - голубой и черный. Захват своего флажка п
 риносит 2 балла стороне. Захват страной страны оценивается так же в 2 балл
 а. За сохранение флагов Анархистов и Миротворцев на своей базе к концу игр
 ы\, странам полагается 2 балла за каждый флаг. Повторно нападать на уже ум
 иротворенную или подчиненную страну Анархистам и Миротворцам ЗАПРЕЩЕНО.Зах
 ват Анархистами Миротворцев и наоборот - 5 баллов за захват.\nШахты.\nНа н
 ачало игры будет известно общее колличество шахт но неизвестно их местопол
 ожение. В шахте производится единица ресурса в два часа или реже. Время вы
 работки будет указано в планшете шахты. Шахта отмечена ЖЕЛТЫМ флагом. Под 
 флагом планшет для регистрации добывания ресурса.Ресурсы будут закапыватьс
 я. Достать их можно будет строго в определенное время\, и обязательно расп
 исаться о выемке в планшете. За одну выемку можно достать только ОДИН ресу
 рс. После добывания ресурса необходимо доставить его в свой штаб. Напомина
 ю что Миротворцы и Анархисты ресурсов не вынимают.Нефть будет производитьс
 я на нефтяных вышках\, выдача будет посредством ящика с автоматической выд
 ачей. В определенное время дверца будет открываться\, напротив нее загорат
 ься зеленый светодиод\, это значит что нефть можно забрать.\nОпорные пункт
 ы.На полигоне будет некоторое количество опорных пунктов\, за контроль над
  которыми воюют Анархисты и Миротворцы. Каждый час удержания дает стороне 
 баллы. Контроль осуществляется с помощью устройств контроля захвата.\nДеми
 литаризованная зона.На начало игры контролируется миротворцами. На этой те
 рритории и только на ней можно заключать определенные не торговые сделки с
 тран друг с другом. В определенное время стороны которые прислали своих пр
 едставителей в дем. зону смогут получить возможность договориться друг с д
 ругом о совместных действиях на короткий период времени. Условия будут ого
 вариваться непосредственно на месте с организаторами или через дополнитель
 ное конвертное задание.\nЧерный рынок. На начало игры контролируется анарх
 истами. На этой территории можно будет обменяться ресурсами\, информацией\
 , купить оружие (патроны).\nРесурсы.\nНа этой игре будет 3 основных вида р
 есурса &mdash\; Золото\, Вода и Нефть. Вода из шахт будет загрязненная. Об
 менять золото и воду можно у Миротворцев и Анархистов. Необходимо устраива
 ть конвои до их базы и обратно. Миротворцы за золото и воду дают Медикамен
 ты. Анархисты обменивают воду и Золото на СПИРТ.Дополнительные ресурсы:Пат
 роны &mdash\; пополнить боекомплект можно только порвав карточку с изображ
 ением патронов. Карточки можно получить на черном рынке в обмен на ресурсы
  или деньги или собирать с мертвых. Курс обмена не фиксированный. Спирт - 
 Достать можно на базе Анархистов\, в обмен на воду или золото.Медикаменты 
 &mdash\; выменять у Миротворцев на золото или воду.Нефть - ресурс ограниче
 н\, шахт на полигоне немного. Ресурс очень ценный.Бензин. Можно переработа
 ть из Нефти. Как именно можно будет узнать во время игры.ВАЖНО! Миротворцы
 \, Анархисты\, Диверсанты и Наемники никаких ресурсов добывать не могут!Ра
 зрешено перемещать одновременно только 1 ресурс одним человеком и только в
  руках!Деньги - Само собой в игре будут присутствовать деньги.Стоимость ре
 сурсов в зачете СТРАН. Вода\, Золото - 1 балл. Спирт\, Медикаменты - 2 бал
 ла. Нефть - 2 балла. Бензин - 3 балла.ВАЖНО. Спирта\, Медикаментов и Бензи
 на на всех не хватит. Кто раньше начнет меняться\, тот больше сможет обмен
 ять.\nПеремещение ресурсов по полигону.Один боец может переносить только о
 дин ресурс. Переносить ресурсы разрешено только в руках.Чтобы открыть огон
 ь - необходимо положить ресурсы на землю.В случае поражения бойца - необхо
 димо незамедлительно положить ресурсы на землю. Запрещается передавать рес
 урсы из рук мертвого в руки живого.Ограничение по перевозке ресурсов в тех
 нике - не более 3 ресурсов на машину Ресурсы должны лежать в кузове на сам
 ом видном и доступном месте. В случае ухода машины в мертвяк\, ресурсы дол
 жны быть выложены на месте гибели ТС.Бойцы сидящие в машине ресурсы перево
 зить не могут.\nДополнительные задания.\nВ игре будет несколько дополнител
 ьных заданий\, за которые тоже будут начитсяться очки\, выдаваться дополни
 тельные ресурсы\, информация или новые задания.\nМикроэкономика\nКаждому б
 ойцу при регистрации выдаются деньги и патронная карточка.Деньги и карту н
 еобходимо ВСЕГДА носить с собой. Если вас ранили\, то к вам могут подойти 
 и 'обыскать'.В этом случае вы должны добровольно передать одну купюру и ка
 рту патронов тому кто вас 'обыскивает'. ВНИМАНИЕ! Запрещено обирать ранены
 х своей стороны.После этого необходимо отправиться в общий госпиталь чтобы
  пополнить запас. Если вы отсидели 10 минут\, и никто вас не 'обыскал'\, д
 еньги и карта остаются у вас и вы можете отправиться в полевой госпиталь. 
 Либо же на свое усмотрение можете отправиться в общий госпиталь и получить
  дополнительный комплект деньги+карта зарядки для того чтобы воспользовать
 ся ими в следующий раз без необходимости посещать основной госпиталь.Таким
  образом всегда у каждого живого бойца должно быть с собой минимум 1 купюр
 а и 1 патронная карточка.\nОрганизаторы ведут учет дополнительно выданных 
 денег и карт каждой стороне и в конце игры это будет учтено.\nДеньги так ж
 е будут подсчитаны в итоге. 30 купюр = 1 балл стороне.\nОсобенности сторон
 .\nСтраны:Могут воевать и нападать на кого хотят и когда хотят. Интерес к 
 ресурсам &mdash\; интересуют любые ресурсы. Вода\, золото\, медикаменты\, 
 патроны\, спирт\, нефть\, бензин. ВАЖНО! Не могут грабить базы миротворцев
  и анархистов! Считаем что их ресурсы спрятаны в тайниках.Запрещены совмес
 тные действия стран друг с другом\, если они не подтверждены пакетным зада
 нием или не санкционированы организаторами в Дем. зоне.\nМиротворцы:ненави
 дят Анархистов. МОГУТ нападать на штабы стран (захватывать флаг своего цве
 та\, но НЕ ресурсы из штаба). Могут нападать на отдельные агрессивные груп
 пы. Могут захватить штаб Анархистов (один раз за фазу\, в конце фазы базу 
 придется покинуть)\, но не могут украсть у них ресурсы из бункера.Интерес 
 к ресурсам &mdash\; интересует Вода и Золото. Принимают в обмен на Медикам
 енты. Обмен обязателен и строго 1 к 1 На базе будет посредник\, который бу
 дет производить обмен.. Другие ресурсы не интересны.Ограничений на боеприп
 асы нет. Зарядка только на базе (у патронного ящика) или в мертвяке.На нач
 ало игры контролируют демилитаризованную зону.\nАнархисты:Ненавидят миротв
 орцев. МОГУТ нападать на штабы стран (захватывать флаг своего цвета\, но Н
 Е ресурсы из штаба). Могут нападать на отдельные агрессивные группы. Могут
  захватить штаб Миротворцев (один раз за фазу\, в конце фазы базу придется
  покинуть)\, но не могут украсть у них ресурсы из бункера.Интерес к ресурс
 ам &mdash\; интересует Вода и Золото. Принимают в обмен на Спирт. Обмен об
 язателен и строго 1 к 1 На базе будет посредник\, который будет производит
 ь обмен. Другие ресурсы не интересны.Ограничений на боеприпасы нет. Зарядк
 а только на базе (у патронного ящика) и в мертвяке.На начало игры контроли
 руют черный рынок.\nНаемники:В этот раз сторона Наемники не предусмотрена.
 Мирные жители.В этой игре не планируются мирные жители\, но некоторое коли
 чество возможно будет в виде посредников и игровых персонажей (организатор
 ов).\nОценка итогов.По итогам игры будет подсчет ресурсов\, которыми владе
 ет каждая страна.Дополнительно будет подсчет захватов штабных флагов\, вып
 олнения доп. заданий.Миротворцы соревнуются с анархистами в отдельном заче
 те. Базовой численностью страны считается 40-50 человек. В случае\, если ч
 исленность больше или меньше\, количество заработанных баллов корректирует
 ся пропорционально численности. Если 30-40 то +10% Если 51-60 -10% Если 61
 -70 -20%. За нарушение сценария игры организаторы могут оштрафовать одну и
 з сторон на некоторое количество баллов при финальном подсчете. В зависимо
 сти от тяжести и последствий нарушения от 1 до 5 баллов.Госпиталь (Мертвят
 ник).\nОдин для всех\, отсидка 30 минут. Если пролежали раненым 10 минут\,
  то можно их вычесть из времени отсидки.Выход с красной повязкой до своей 
 базы\, респ на базе\, касанием входа в бункер или флага стороны\, при усло
 вии что на базу нет нападения. Если на базу идет нападение или она захваче
 на &mdash\; возможно респится на любой точке\, контролируемой стороной\, л
 ибо в полевом госпитале.\nПолевой госпиталь.У каждой стороны будет разверн
 ут полевой госпиталь в относительной близости от базы. Госпиталь обозначен
  киперной лентой. Отсиживать так же\, 30 минут. Госпиталь не уничтожается\
 , но не запрещается стрельба в непосредственной от него близости. В связи 
 с этим &mdash\; в госпитале необходимо находиться в очках. Оживание &mdash
 \; при выходе за пределы киперной ленты. Запрещено блокировать полевой гос
 питаль (находиться ближе 50 метров от него).\nРанения.\nПРАВИЛА РАНЕНИЙпро
 читайте есть небольшое изменение! выделено зеленым.\nКолличество медиков &
 mdash\; на команду от 5 до 10 человек &mdash\; 1 медик. На команду более 1
 0 человек &mdash\; 2 медика\, более 20 &mdash\; 3 медика и т.д.\nВНИМАНИЕ!
  Повязки выдаваться не будут\, просьба озаботиться их приобретением.Бинты 
 в количестве 10 штук на команду будут выдаваться в мертвяке. Тем не менее\
 , рекомендую запастись ими дополнительно!Некоторое количество возможно буд
 ет купить при въезде на полигон\, или в магазине на игре.\nПерезарядка и о
 граничения по боезапасу.\nДля автоматов\, полуавтоматов (ЭПО) - 1 бункер +
  механы. Для пулемета &mdash\; 2 полных короба/Бубна. Или 1 бубен/короб + 
 механы.Снайперы (спринг\, газ) &mdash\; без ограничений.Пистолеты &mdash\;
  без ограничений.Пиротехника &mdash\; на основе 4-6 корсара\, по правилам 
 СК. ВНИМАНИЕ! Запрещены ручные гранаты с металлическими частями внутри!Под
 ствольные ТАГ - разрешены. Дымы &mdash\; разрешены только белые\, армейски
 е или пейнтбольные.На начало игры можно полностью заполнить бункер и все м
 еханы. Перезарядка разрешена только взамен карточек с патронами. При перез
 арядке необходимо порвать карточку боеприпасов. Одна карточка - примерно 1
 50 шаров.В мертвяке можно пополнить боекомплект до 500 шаров. Остальное - 
 только зарядными карточками. Если у вас больше 450 шаров заряжено - в мерт
 вяке заряжаться НЕЛЬЗЯ! Пулеметчики могут пополнить боекомплект до 1000 ша
 ров.У Миротворцев\, Анархистов\, Диверсантов и Наемников нет ограничения н
 а боеприпасы\, но пополнять боекомплект можно только в бункере стороны (в 
 строго отведенном для этого месте!) или мертвяке. https://msk-sigma.ru/eve
 nt/11-evropa-10-vozvrashchenie-k-istokam.html
DTSTART;VALUE=DATE:20170527
LOCATION:Полигон Доброта (Колычево)
SUMMARY:Европа-10. Возвращение к истокам.
URL:https://msk-sigma.ru/event/11-evropa-10-vozvrashchenie-k-istokam.html
END:VEVENT
END:VCALENDAR
